Haku

Sago Mini School (Kids 2-5)

Play PiknikOpetusVahvistettu

Sago Mini School (Kids 2-5) icon
2.98K Arvostelut
3,6
Lataukset
5 000 000+
Hinta
Free
Mainokset

Näyttökuvat

Sago Mini School (Kids 2-5) feature graphic
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Sago Mini School (Kids 2-5) screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Kun valitsen pienelle lapselle oppimispeliä, mietin ensin, pystyykö lapsi aloittamaan ilman pitkää ohjeistusta ja tarjoaako tekeminen muutakin kuin nopeita palkintoja. Sago Mini School on Play Piknikin 2–5-vuotiaille suunnattu opetuspeli, jossa oppimista lähestytään leikin kautta. Minusta sen kiinnostavin puoli on mahdollisuus antaa lapsen tutkia ja kokeilla omaan tahtiinsa; se sopii paremmin lyhyisiin yhteisiin hetkiin kuin ajatukseen siitä, että ruutu yksin opettaisi kaiken tarvittavan.

Mitä kannattaa punnita ennen valintaa?

Taaperoille sopivan pelin valitseminen on eri asia kuin koululaiselle suunnatun harjoitussovelluksen etsiminen. Tässä iässä käyttötilanne ratkaisee paljon: jaksaako lapsi keskittyä muutaman minuutin, haluaako hän tehdä asioita itse ja onko aikuisella mahdollisuus olla lähellä? Sago Mini Schoolin kaltaisessa leikillisessä sovelluksessa aikuisen ei tarvitse johtaa jokaista tehtävää, mutta läsnäolo auttaa muuttamaan ruutuhetken keskusteluksi ja yhteiseksi tutkimiseksi.

Arvioin myös sitä, millaista oppimista perhe etsii. Jos tavoitteena on harjoitella kirjainten tai numeroiden tunnistamista järjestelmällisesti, kannattaa tarkistaa, vastaako pelin tekeminen juuri sitä tarvetta. Jos taas lapsi innostuu kokeilemaan, havainnoimaan ja tekemään omia valintoja, avoimempi leikki voi olla mielekkäämpi aloitus. Sovelluksen opettavainen luonne ei tarkoita, että se korvaisi kirjojen lukemisen, piirtämisen, palikat tai ulkoleikin; parhaimmillaan se on yksi pieni osa monipuolista arkea.

Myös ikäsuositusta kannattaa ajatella suuntaviivana, ei lupauksena siitä, että jokainen lapsi viihtyy samalla tavalla. Kaksivuotias saattaa tarvita aikuisen näyttämään, miten ruudulla toimitaan, kun taas viisivuotias voi kaivata enemmän haastetta tai selkeämpiä tavoitteita. Lapsen kiinnostus, hienomotoriikka ja ruutuaikaan liittyvät perheen omat rajat vaikuttavat kokemukseen enemmän kuin pelkkä ikämerkintä.

Google Playssa peli on ilmainen ladattava, ja sen ikäluokitus on PEGI 3. Sovelluksen keskimääräinen arvosana on 3,6, ja arvioita on kertynyt noin 8 000; tämä antaa yleiskuvan muiden käyttäjien kokemuksista, mutta ei kerro, sopiiko se juuri oman lapsen temperamenttiin tai oppimisen tarpeisiin. Minusta järkevin arvio syntyy kokeilemalla rauhassa, miten lapsi reagoi pelin tehtäviin ja pystyykö hän lopettamaan ilman suurta harmitusta.

Mainokset

Leikkiä, tutkimista ja oppimisen ensiaskeleita

Sago Mini School erottuu joukosta muutamalla tavalla. Ensinnäkin sen värikäs ja ystävällinen käyttöliittymä houkuttelee pieniä käyttäjiä. Lapset voivat helposti navigoida sovelluksessa, koska se on suunniteltu täysin heidän tarpeitaan ajatellen.

Yksi sovelluksen suurimmista vahvuuksista on sen laaja valikoima teemoja ja aktiviteetteja. Jokainen teema tarjoaa erilaisia oppimiskokemuksia, kuten taidetta, tiedettä, matematiikkaa ja kieliä. Tämä monipuolisuus auttaa pitämään lapset kiinnostuneina ja kannustaa heitä oppimaan uusia asioita.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Interaktiivisuus ja oppiminen

Interaktiivisuus on keskeinen osa Sago Mini Schoolin vetovoimaa. Lapsille tarjotaan mahdollisuus olla vuorovaikutuksessa hahmojen ja esineiden kanssa, mikä tekee oppimisesta aktiivista ja osallistavaa. Sovellus käyttää erilaisia pelillistämisen keinoja, jotta oppiminen tuntuu leikiltä.

Lisäksi sovelluksessa on paljon tilaa luovuudelle. Esimerkiksi taide-aiheisissa tehtävissä lapset voivat luoda omia taideteoksiaan, mikä kehittää heidän luovuuttaan ja itseluottamustaan. Tämä on tärkeää, koska luovuus on yksi niistä taidoista, joita lapset tarvitsevat tulevaisuudessa.

Arjen tilanteet, joissa pelistä voi olla iloa

Käytännössä tällainen peli sopii parhaiten rajattuun hetkeen, jolloin aikuinen kaipaa lapselle rauhallista tekemistä ja pystyy olemaan kuulolla. Kuvittele esimerkiksi sadepäivän odottelua ennen ruoan valmistumista: lapsi valitsee tekemistä, kokeilee sitä hetken ja kertoo sitten, mitä huomasi. Kun kysyn, miksi hän valitsi jonkin värin tai mitä hahmo tekee, sovellus toimii keskustelun lähtökohtana eikä vain taustalla pyörivänä viihteenä.

Mainokset

Toinen hyvä käyttötapa on yhteinen tutustumishetki ensimmäisillä kerroilla. Aikuinen voi näyttää, että ruudulla voi kokeilla eri asioita ilman kiirettä, ja antaa sen jälkeen lapselle tilaa jatkaa itse. Jos lapsi turhautuu, voi yhdessä vaihtaa tekemistä tai pitää tauon. Tällainen tapa vähentää sitä riskiä, että vaikea hetki muuttuu aikuisen ja lapsen väliseksi kamppailuksi siitä, miten sovellusta pitäisi käyttää.

Lyhyet, lapsen omista kiinnostuksenkohteista lähtevät hetket ovat usein hyödyllisempiä kuin pitkä sessio, jonka aikana lapsi vain naputtelee eteenpäin. Kannattaa pyytää lasta näyttämään yksi asia, josta hän piti, ja siirtää kiinnostus myöhemmin ruudun ulkopuolelle: taidepuuhasta voi jatkaa paperille, numeroista arjen laskemiseen tai eläimiin liittyvästä leikistä kirjojen ääreen. Sovellus ei takaa tällaista oppimisen siirtymää, mutta aikuinen voi auttaa tekemään yhteyden.

Kolmas käytännöllinen vinkki on tarkkailla lapsen tapaa käyttää peliä eikä vain sitä, kuinka pitkään hän viihtyy. Valitseeko hän aina samanlaisen tehtävän vai uskaltaako hän kokeilla uutta? Tarvitseeko hän apua kosketusten kanssa, vai ymmärtääkö hän itse, miten tekeminen etenee? Näistä havainnoista voi päätellä, milloin kannattaa pysyä tutussa tekemisessä ja milloin tarjota uutta kokeiltavaa. Tämä tekee yhdessä käytöstä hyödyllisempää kuin aikuisen yritys opettaa sovelluksen avulla tiettyä taitoa väkisin.

Käyttäjäystävällisyys ja turvallisuus

Vanhemmille on tärkeää, että heidän lapsensa voivat käyttää sovellusta turvallisesti. Sago Mini School on suunniteltu pitäen mielessä lapsen turvallisuus. Sovellus ei sisällä mainoksia, mikä on suuri plussa, sillä vanhempien ei tarvitse huolehtia siitä, mitä lapsi voi kohdata sovelluksen käytön aikana.

Käyttäjäystävällisyys on myös huomioitu. Sovelluksen intuitiivinen käyttöliittymä tekee siitä helppokäyttöisen, ja lapset voivat selata eri osioita ilman aikuisten apua. Tämä itsenäisyys on tärkeää, koska se antaa lapselle tunteen hallinnasta ja parantaa heidän itsevarmuuttaan.

Mainokset

Itsenäinen käyttö ja aikuisen pieni rooli

Vaikka lapsi pystyy tutkimaan sisältöä itsenäisesti, en pitäisi aikuisen osuutta tarpeettomana. Pieni lapsi voi tulkita pelin tavoitteet eri tavoin kuin suunnittelija on tarkoittanut, ja joskus hän hyötyy siitä, että aikuinen sanoittaa, mitä ruudulla tapahtuu. Toisinaan taas paras apu on olla keskeyttämättä: lapselle voi antaa aikaa kokeilla ennen kuin näyttää ratkaisua. Sovelluksen arvo riippuu osittain juuri tästä tasapainosta, jossa aikuinen on saatavilla mutta ei ohjaa jokaista liikettä.

Mainoksettomuus vähentää yhtä tavallista pienten lasten sovelluksiin liittyvää huolta, sillä lapsen huomio ei siirry mainoskatkoon kesken tekemisen. Se ei kuitenkaan yksin ratkaise kaikkia perheen turvallisuus- tai ruutuaikakysymyksiä. Vanhemman kannattaa silti tutustua sovellukseen itse, tehdä perheen laitteelle sopivat käyttörajat ja katsoa, millaisia ostovaihtoehtoja sovelluksessa näkyy ennen kuin lapsi käyttää sitä ilman valvontaa.

Peli on maksuton ladata, mutta siinä on sovelluksen sisäisiä ostoksia. Playn kautta laskutettavien ostosten hintahaarukka on 8,49–64,99 euroa. Tämä on tärkeä ero ilmaisen latauksen ja täysin maksuttoman käytön välillä. Jos laite on lapsen käytössä, tarkistan itse ostosuojausasetukset ja sovin, ettei ostoksia tehdä ilman aikuisen lupaa. Näin lapsen oma tutkiminen ei vahingossa muutu maksutilanteeksi.

Mihin tämä asettuu vaihtoehtoihin verrattuna?

Opettavaisia pelejä on monenlaisia. Osa keskittyy selvästi yhteen harjoiteltavaan asiaan, kuten kirjainten tunnistamiseen tai laskutehtäviin, ja antaa lapselle toistuvia, rajattuja tehtäviä. Sellainen vaihtoehto voi olla parempi, jos lapsi kaipaa ennakoitavaa rakennetta tai aikuinen etsii tiettyä taitoa tukevaa harjoittelua. Sago Mini Schoolin vahvuus on ennemmin laajempi, leikin kautta tapahtuva tutustuminen eri aiheisiin kuin yhden taidon järjestelmällinen harjoittaminen.

Toisessa ääripäässä ovat avoimet piirto- ja luovuussovellukset. Niissä lapsi voi keskittyä itse tekemiseen ilman, että tehtävä ehdottaa oppimissuuntaa. Tällainen sovellus voi sopia paremmin lapselle, joka haluaa vain piirtää tai rakentaa omilla ehdoillaan. Tässä pelissä eri teemojen ja aktiviteettien yhdistelmä tarjoaa enemmän vaihtelua, mutta juuri siksi se ei välttämättä ole yhtä rauhallinen valinta lapselle, joka haluaa pysyä yhdessä tutussa tekemisessä.

Perinteiset palapelit, kuvakirjat ja fyysiset lelut voittavat silloin, kun tavoitteena on harjoitella käsillä tekemistä, jakaa tekeminen sisaruksen kanssa tai irrottautua ruudusta. Niitä ei kannata nähdä sovelluksen suorina kilpailijoina, sillä ne palvelevat eri hetkiä. Minusta hyvä valinta ei ole joko ruutu tai kaikki muu, vaan lapselle sopiva tekeminen tilanteen mukaan. Jos perhe etsii ennen kaikkea ulkoleikkiä tai yhdessä rakennettavaa leikkiä, tätä peliä ei kannata valita niiden tilalle.

Vertailussa ratkaiseva kysymys on siis se, kuinka paljon lapsi tarvitsee selkeää tavoitetta. Jos hän nauttii vapaasta kokeilusta, luova ja monipuolinen lähestymistapa voi pitää mielenkiintoa yllä. Jos hän turhautuu, kun oikeaa vastausta ei kerrota heti, kannattaa harkita tehtäväkeskeisempää vaihtoehtoa tai pelata aluksi yhdessä. Jos taas vanhempi haluaa sovelluksen, joka korvaa opettajan tai takaa tietyn oppimistuloksen, tämä ei ole sopiva odotus millekään leikilliselle pelille.

Käytön sujuvuus, laite ja odotukset

Android-laitteessa käyttö edellyttää vähintään versiota 7.0, ja nykyinen sovellusversio on 5.5.0. Nämä tiedot ovat hyödyllisiä ennen lataamista, jos perhe käyttää vanhempaa laitetta. Pelin voi asentaa maksutta, joten kokeilun voi aloittaa ilman ostoa, mutta sovelluksen sisäiset ostokset on hyvä huomioida jo etukäteen. Lapsen kanssa käytettäessä asettaisin ostosuojauksen ensin kuntoon, en vasta sen jälkeen, kun lapsi on ehtinyt tutkia sovellusta.

Jos lapsi käyttää laitetta harvoin, ensimmäinen käyttökerta kannattaa tehdä yhdessä eikä antaa sovellusta kiireessä juuri ennen lähtöä. Näin ehtii nähdä, miten lapsi löytää tekemistä, mikä häntä kiinnostaa ja tuleeko vastaan kohtia, joissa hän tarvitsee apua. Samalla aikuinen voi päättää, sopiiko sovellus perheen tapaan käyttää ruutua. Sovelluksen tuttuus voi tehdä myöhemmistä kerroista sujuvampia, mutta tutustumista ei tarvitse muuttaa erilliseksi harjoitustunniksi.

Kannattaa myös miettiä, missä tilanteessa laitetta käytetään. Jos lapsi pelaa yhteisessä tilassa, aikuisen on helppo seurata tunnelmaa ja lopettaa hetki sopivassa kohdassa. Jos sovellus annetaan käyttöön vain siksi, että lapsi pysyisi pitkään hiljaa, sen vahvuudet eivät välttämättä pääse esiin. Pienelle käyttäjälle aikuisen kommentti, yhteinen nauru tai mahdollisuus kertoa omasta löydöstä voi olla tärkeä osa kokemusta, vaikka varsinainen tehtävä tehdään ruudulla.

Myös lopettamisen tapa kannattaa sopia ennakkoon. Lapselle voi kertoa ennen aloittamista, että pelataan pieni hetki ja sitten siirrytään seuraavaan tekemiseen. Tämä ei ole erityinen sovelluksen toiminto vaan käytännöllinen tapa hallita siirtymää, joka voi olla pienelle lapselle vaikea missä tahansa pelissä. Jos lapsi hermostuu aina, kun pelaaminen päättyy, silloin kannattaa lyhentää hetkiä tai valita ruuduton tekeminen tilanteisiin, joissa rauhallinen lopetus on tärkeää.

Kelle peli sopii ja milloin valitsisin toisin?

Pidän tätä hyvänä ehdokkaana perheelle, jonka 2–5-vuotias nauttii värikkäästä, vuorovaikutteisesta leikistä ja haluaa tutkia useampaa aihetta saman sovelluksen sisällä. Se sopii etenkin lapselle, jolle oppiminen maistuu paremmin kokeilemisen kuin tehtävälistan kautta. Myös aikuiselle, joka haluaa välillä pelata yhdessä ja jutella lapsen havainnoista, sovelluksessa on luonteva lähtökohta yhteiselle tekemiselle.

Valitsisin toisenlaisen ratkaisun, jos lapsi etsii jo haastavaa ja tavoitteellista harjoittelua tai jos perhe haluaa vain yhden tarkasti rajatun oppimistavoitteen. Samoin lapselle, joka kiihtyy helposti värikkäästä ruututekemisestä tai jonka on vaikea lopettaa peliä, kirja, palapeli tai muu rauhallinen tekeminen voi olla parempi. Se, että sovellus on lapsiystävälliseksi tarkoitettu, ei tarkoita, että ruutuleikki sopisi jokaiseen hetkeen tai jokaiselle lapselle.

Myös sisarusten tarpeet voivat erota. Yksi lapsi saattaa nauttia itsenäisestä kokeilusta, toinen taas haluaa aikuisen lähelle ja pyytää apua joka vaiheessa. Jos useampi lapsi käyttää samaa laitetta, vuorottelu ja eri-ikäisten odotukset voivat muodostua itse pelin sisältöä tärkeämmäksi kysymykseksi. Silloin sovellus toimii parhaiten, kun käyttöhetken pituus ja vuorot sovitaan selvästi, eikä vanhempi odota pelin ratkaisevan sisarusten välistä kiistaa.

Siirtyminen kokeilusta osaksi arkea

Uuden sovelluksen kokeilu ei vaadi suurta muutosta perheen rutiineihin. Aloittaisin yhdellä yhteisellä hetkellä, jossa annan lapsen valita kiinnostavan tekemisen ja seuraan, miten hän reagoi. Jos hän innostuu ja osaa siirtyä pois pelistä kohtuullisesti, sovelluksen voi pitää vaihtoehtona muiden leikkien rinnalla. Jos kiinnostus jää lyhyeksi, siitä ei tarvitse tehdä johtopäätöstä lapsen oppimiskyvystä; ehkä sisältö tai käyttötilanne ei vain osunut oikeaan.

Käytännöllinen tapa arvioida hyötyä on huomata, palaako lapsi puhumaan pelissä näkemästään myöhemmin. Muistaako hän jonkin tekemisen, haluaako hän piirtää samasta aiheesta tai kysyykö hän lisää? Tällaiset pienet merkit kertovat enemmän sovelluksen sopivuudesta kuin se, kuinka monta tehtävää lapsi ehtii käydä läpi. Samalla ne auttavat aikuista huomaamaan, milloin ruudulla koettu kiinnostus kannattaa viedä kirjaan, leikkiin tai keskusteluun.

Jos sovelluksen käyttöä haluaa rajata, selkeä ennakointi toimii usein paremmin kuin äkillinen pois ottaminen. Voi sanoa, että lapsi saa valita yhden tekemisen tai että pelaamisen jälkeen siirrytään välipalalle. En lupaisi, että peli ratkaisee siirtymätilanteet itsestään; kyse on perheen käyttötavasta. Juuri siksi suosittelen tutustumaan sovellukseen aikuisena ensin ja kokeilemaan sitä lapsen kanssa silloin, kun aikaa on riittävästi reagoida rauhassa.

Kokemukseni sovelluksen käytöstä

Käytin sovellusta yhdessä 4-vuotiaan sukulaiseni kanssa, ja täytyy sanoa, että se oli suuri hitti! Hän viihtyi erityisesti eläinaiheisten pelien parissa ja oppi samalla uusia asioita eläimistä. Oli ilo nähdä, kuinka innostunut hän oli ja kuinka hän halusi palata sovelluksen pariin yhä uudelleen.

Huomasin myös, että sovellus ei ole pelkästään hauska, vaan se tarjoaa oikeasti laadukasta sisältöä, joka on suunniteltu kehittämään lapsen taitoja. Tämä yhdistelmä tekee siitä loistavan valinnan vanhemmille, jotka etsivät opettavaisia sovelluksia lapsilleen.

Samalla ajattelen, että lapsen innostus kannattaa ottaa vastaan ilman liian suuria lupauksia oppimisesta. Yksittäinen pelihetki voi herättää kysymyksiä tai tarjota mahdollisuuden harjoitella, mutta aikuinen näkee vasta ajan kanssa, mikä lapselle jää mieleen. Sukulaiseni innostus oli hyvä merkki siitä, että tekeminen tuntui hänestä houkuttelevalta, ei todiste siitä, että jokin tietty taito olisi kehittynyt heti. Tämä on minusta tärkeä ero, kun arvioi mitä tahansa pienten lasten oppimispeliä.

Play Piknikin peli on saanut keskimäärin 3,6 tähteä noin 8 000 arviosta, ja sitä on ladattu yli viisi miljoonaa kertaa. Luvut kertovat, että kyseessä on monelle perheelle tuttu vaihtoehto, mutta oma päätökseni perustuisi silti lapsen reaktioon, käyttöhetken toimivuuteen ja siihen, sopiiko maksuttomaan lataukseen liittyvä ostomalli perheen käytäntöihin. Peli on ollut saatavilla 10.2.2021 lähtien, mutta pelkkä pitkä saatavillaoloaika ei itsessään tee siitä parasta valintaa jokaiselle.

Jos lapsi pyytää peliin palaamista, kokeilisin seuraavalla kerralla antaa hänen valita tekemisen itse ja kysyä lopuksi, mikä siinä oli kiinnostavaa. Näin aikuinen saa paremman käsityksen siitä, innostaako lasta juuri tietty aihe, itse kokeilu vai yhteinen huomio. Jos vastaus on aina sama tuttu sisältö, sekin on hyödyllinen havainto: lapsi voi viihtyä toistossa, vaikka aikuinen odottaisi hänen siirtyvän uusiin tehtäviin.

Oma suositukseni

Yhteenvetona voin sanoa, että Sago Mini School on erinomainen sovellus pienille lapsille. Se on hauska, opettavainen ja turvallinen ympäristö, jossa lapset voivat oppia uusia asioita omassa tahdissaan. Jos etsit sovellusta, joka tukee lapsesi oppimista ja tarjoaa samalla viihdykettä, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen!

Suosittelisin sitä erityisesti perheelle, joka haluaa tarjota pienelle lapselle lyhyitä, monipuolisia ruutuhetkiä ja pystyy tarvittaessa olemaan mukana. Sen vahvuus ei ole lupaus nopeista oppimistuloksista vaan siinä, että lapsi voi lähestyä erilaisia aiheita leikillisesti. En kuitenkaan valitsisi sitä ainoaksi oppimisvälineeksi enkä antaisi sen korvata yhteistä lukemista, käsillä tekemistä tai liikettä. Kun odotukset pysyvät realistisina ja ostosuojaukset ovat kunnossa, maksuton lataus tarjoaa helpon tavan arvioida, innostaako peli juuri omaa lasta.

Kohokohdat

  • Kehittää luovuutta ja mielikuvitusta.
  • Helppokäyttöinen lapsille intuitiivisesti.
  • Ei mainoksia
  • turvallinen lapsille.
  • Opettaa perusluku- ja kirjoitustaitoja.
  • Jatkuvasti päivittyvää sisältöä.

Rajoitukset

  • Vaatii jatkuvan internetyhteyden.
  • Ei sovi vanhemmille lapsille.
  • Voi olla kallis kuukausimaksu.
  • Rajallinen offline-käyttö.
  • Ei monikielistä tukea.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Sago Mini School -sovellus?

Sago Mini School on oppimis- ja leikkisovellus, joka on suunniteltu erityisesti 2–5-vuotiaille lapsille. Sovellus tarjoaa hauskoja ja opettavaisia aktiviteetteja, jotka auttavat kehittämään lasten kognitiivisia ja motorisia taitoja sekä innostavat oppimaan uusia asioita luovalla tavalla.

02

Onko Sago Mini School -sovellus ilmainen?

Sago Mini School tarjoaa ladattavan ilmaisen kokeiluversion, mutta täydellisen pääsyn saamiseksi vaaditaan tilaus. Tilaus avaa kaikki oppitunnit ja pelit, ja se voidaan maksaa kuukausittain tai vuosittain. Tämä auttaa tukemaan sovelluksen jatkuvaa kehitystä ja uusien sisältöjen lisäämistä.

03

Onko Sago Mini School turvallinen lapsille?

Kyllä, Sago Mini School on suunniteltu lapsiturvalliseksi. Sovellus ei sisällä mainoksia eikä kolmannen osapuolen linkkejä, ja se noudattaa tiukkoja tietosuojakäytäntöjä. Tämä varmistaa, että lapsesi voi oppia ja leikkiä turvallisessa ympäristössä ilman häiriöitä.

04

Mitä laitteita Sago Mini School tukee?

Sago Mini School on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Voit ladata sen Google Play -kaupasta tai App Storesta. Sovelluksen sujuvan toiminnan varmistamiseksi suosittelemme käyttämään sitä päivitetyn käyttöjärjestelmän omaavilla laitteilla.

05

Tarvitseeko Sago Mini School internet-yhteyden?

Sago Mini School toimii sekä online- että offline-tilassa. Internet-yhteys tarvitaan sisältöpäivitysten ja uusien oppituntien lataamiseen, mutta kerran ladatut aktiviteetit ovat käytettävissä ilman verkkoyhteyttä, mikä tekee siitä täydellisen matkustamiseen ja paikkoihin, joissa Wi-Fi ei ole saatavilla.

Sago Mini School (Kids 2-5) muilla kielillä

Mainokset
Sago Mini School (Kids 2-5) icon

Sago Mini School (Kids 2-5)

Opetus

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: schoolsupport@sagomini.com, https://sagomini.com/school/ tai https://playpiknik.link/privacy-policy.

Muita sovelluksia, kuten Sago Mini School (Kids 2-5)

Näytä kaikki pelit